本文へスキップ

WORKS

プロジェクト一覧

受託案件・ゲーム開発・AI自動化・自社プロダクトの実績です。各カードの SPEC を開くと、使った技術と設計判断まで読めます。

生成から投稿・収益化まで、AIを連結して人手を挟まずに回す仕組みを作る。

2 / 2 件を表示中 (全 16 件)

  • AI×自動化パイプラインCLEARED完了

    3段階画像パイプライン(Flow×Codex×Flow)

    Flow(キャラデザ)→ Codex(構図指示)→ Flow(最終リファイン)の連結で高品質キャラ画像を生成する自前パイプライン

    成果素体refでキャラの一貫性を確保し、ノイズ抑制の指定を自動付与する運用として体系化

    パイプライン設計と運用ルールの整備

    SPEC

    ノイズ抑制ブロック自動付与 / 素体ref経由のキャラ一貫性 / 力作専用運用 / GPT-Image-2 のIP類似性回避ノウハウも体系化

    選定理由 1つのモデルで完結させず、キャラデザ→構図指示→最終リファインで役割を分けている。素体refを経由させてキャラの一貫性を保ち、ノイズ抑制の指定は自動で付与する。

    • AI画像生成
    • Codex
    • Flow
    • Claude Code
  • AI×自動化パイプラインRUNNING稼働中

    leia-daybook(日報ベース発信パイプライン)

    日々の活動ログから自動的にSNS投稿ドラフトを生成・運用するコンテンツパイプライン

    成果副業60%・趣味25%・日常15%の配分で、複数アカウントへ下書きを自動配信

    パイプライン設計と運用

    SPEC

    Daily-log → 構造化 → 発信ドラフト → SNS(複数アカウント)配信 / 副業60%+趣味25%+日常15%の自動配分 / AI主導4ステップ運用 / Phase 1運用中

    選定理由 ログを直接投稿文にすると内輪の話になりやすいため、構造化を挟む2段構えにした。話題の偏りは配分ルールで抑えている。

    • Claude Code
    • AI駆動
    • コンテンツ自動化
    • SNS運用